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挖链独家丨区块链杀手级应用将诞生在游戏领域?
巍雨祗航 04-29 12:1030066

区块链因其去中心化、分布式账本等技术特征被称作"史上"最安全的数据管理方式。去年以来,区块链概念备受资本市场青睐,被视为是共享经济和人工智能后的又一个颠覆式创新。但区块链能否大规模应用?对于这个业内广泛关注的问题,其决定性的因素就是,它能否找到一个杀手级的应用。

挖链独家丨区块链杀手级应用将诞生在游戏领域?

4月26日,美国最大有线电视公司Comcast风险投资部门总经理Gil Beyda在CNBC的节目中表示,区块链技术正在等待杀手级应用的出现,真正的实用型应用可能还需要一到两年才能出现。

而在此前一天,中国科学院计算所研究员孙毅在国家互联网金融安全技术专家委员会开设的线上公益讲座上谈了自己对区块链的看法。孙毅同样认为:“在信息领域中,一项好的技术因为找不到一个杀手级的应用来落地,最后就会慢慢的归于平淡,被大家所遗忘。”孙毅称,区块链也是这样,虽然在技术方面,区块链有不可伪造、不可篡改、可溯源、不可删除、分布式等多种优势,但这仅仅是技术层面的优势,能不能找到好的应用模式,就成为区块链能否蓬勃发展的一个很关键的因素。”

有学者认为,区块链的杀手级应用,将区块链推向普罗大众的钥匙,可能是其中一个最受消费者欢迎的市场:游戏。

理由是游戏玩家或许是加密货币等区块链应用的绝佳目标受众。他们习惯于在线支付和处理只存在于数字生态系统中的可替代物品。也很熟悉虚拟货币。像Steam这样的在线游戏和游戏商店往往有自己的数字钱包,这种钱包包含用法定货币购买的钱币。目前,初创公司们正纷纷采用加密代币,基于区块链技术推出诸多与视频游戏相关的服务。

然而,有一个令人担忧的问题是,现在已经有超过1500种很的加密货币。好的东西过于泛滥,很难说在游戏加密市场中哪些代币会成为主流。

那么,究竟游戏会不会成为区块链的一个“杀手级应用”?我们还未可知。但2018年将又是区块链技术和加密货币一鸣惊人的一年,这是可以肯定的。

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